LOL新客户端未来功能:选英雄时终于可以买皮肤

2017-05-19         
LOL新客户端未来功能:选英雄时终于可以买皮肤  

  哈喽,可爱的玩家们。

  新版客户端的Beta版已经正式完成了。目前新老版本的过渡非常平滑,而且我们没有发现有什么大规模爆发的技术问题。但我们仍在继续让客户端变得更好。

  从Alpha版到Beta版,我们一直聆听着用户的反馈。今天我们想让你知道我们是想怎么解决你们反馈的想法和问题的。我们会推出许多新功能,修复BUG,提升用户体验,而这也是许多玩家们一直呼吁的事情。如果你在下面的列表上没有发现自己想要的东西的话,并不意味着我们不在乎你的想法——只是因为我们有更高优先级的工作要做。

  所以,让我们直接开始吧!

  我们目前正在着手的事情

  这些是我们正在开发或者即将开发的功能。他们在客户端更新中的优先级非常高。

  已完成 - 在英雄选择界面能够打开好友列表及发起新聊天。我们在7.9版本中已经加入了这个功能

  已完成 - 定制化的个人商城。

  将上线 - 客户端的总体稳定性及BUG修复。最近几个月,新版客户端的表现非常不错,但我们认为提升它的使用感,继续修复BUG依旧是非常重要的事。这是件很有可能永远进行下去的工作——直到地球被陨石击毁,或者推出一款新的约里克皮肤为止(猜猜谁会先到来)

  将上线- 降低游戏结束界面弹出的时间。许多被这个问题困扰的玩家是因为在设置中开启了“游戏期间关闭客户端”的功能选项。我们正在着手相关的工作,降低弹出结束界面的时间。

  将上线 - 英雄选择界面的总体表现。我们想特别地缩减进入英雄选择界面所花费的时间,同时减少在BP阶段的延迟现象。目前正在收尾阶段。

LOL新客户端未来功能:选英雄时终于可以买皮肤

  开发中 - 自定义装备。老版的自定义装备依旧可用,但我知道不能在新版客户端上编辑的话很令人受伤。这个功能目前正在PBE上测试,应该很快就会登陆正式服。我们会在开发过程中持续关注这个功能的更新。

  开发中 - 聊天窗口表现提升。社交团队正在着手解决玩家们关于难以在已打开的聊天标签中找到他们正在和谁聊天的问题。

  我们计划中的功能

  以下大部分功能都会在今年完成。就算有些会花长一点的时间,我们还是会完成这些工作。

  高优先级 - 在英雄选择界面购买皮肤。这个功能只在老版客户端上的排队状态下可行。我们会让这个功能贯穿游戏始终,从而能随时收走你的钱。

  高优先级 - 在英雄选择界面修改天赋时,不会再占据整个屏幕了。当玩家们修改天赋时,难以看见选择和禁用的倒计时,同时也让他们难以看见别人选择了什么英雄。我们会调整这一点。

  高优先级 - 让你在选择英雄后还能选择皮肤。特别是在锁定之后。

  高优先级 - 提升客户端按钮交互感。除了上面列举出的表现问题以外,我们觉得我们可以提升客户端的“感觉”,手段是降低按钮回应的时间,或者展示悬停文本。

  高优先级 - 尽快实装“最近游戏”列表。你现在依旧可以在“添加好友”列表(在社交面板上)找到这个按钮,但它并不像在老板客户端上那样是可用的。我们会在大厅添加最近游戏的列表,并且作为好友列表中的一个可“折叠”标签。同时,我们也会添加将最近游戏中的某个人删除的功能。

  中优先级 - 切换天赋/符文页时更加迅速,更加清晰。这是一个略微有些不同的设计改动—还没有决定有什么改动。我们会解决当悬停在符文页菜单按钮时会导致屏幕上的信息模糊的问题。这同样是我们打算日后对符文和天赋功能进行改动的一部分。

LOL新客户端未来功能:选英雄时终于可以买皮肤  

  中优先级 - 藏品界面英雄详情页中的解锁皮肤按钮。现在的解锁按钮黯淡无光,看起来很悲伤。我们会尽量让它开心起来的。

  中优先级 - 需要多次点击才能进入游戏。我们保证在尽量少的调整模式选择界面的情况下,降低进入游戏所花的时间,还会根据10禁用系统带来的影响进行调整。

  中优先级 - 在英雄选择界面可进入英雄详情页。目前只在藏品中可用。

  中优先级 - 藏品界面中一个独立的“皮肤”标签。玩家们想要有个直接查看所有皮肤的地方。我们会给予你们这个空间。

  中优先级 - 英雄选择界面的排位信息。老板客户端可以在英雄选择界面的左上角清晰的显示排位的名字,但是新客户端没有。

  中优先级 - 客户端导航栏的总体提升。为了提升它的清晰度。特别是商店和战利品按钮缺乏视觉上的差异性,而且看起来应该更像按钮。

  中优先级 - 聊天“登出”选项。在游戏过程中应该保持设定。现在它只会在每次你登陆时恢复默认设定。

  中优先级 - 你可以在更换召唤师图标时查看它们的说明。然后你就能回忆起很久以前,曾花了一周的时间来收集那些阴湿透水的比尔吉沃特图标了。

  中优先级 - 首胜计时器。应该精确到分钟或者秒,现在它只会展示还剩多少小时,这会让玩家非常困扰。

  中优先级 - 在不需要BP阶段的模式中显示玩家在哪一方。这在匹配模式中是个问题。

  中优先级 - 更多的音频平衡选项。这意味着会有更多的关于英雄选择、禁用和计时器的选项。

  我们想要添加,但现在优先级较低的功能:

  有些功能很有意义,但是它们的优先级不如上面提到过的高。我们最后可能会考虑这方面的更新。

  低优先级 - 可以从英雄详情页查看炫彩皮肤预览。

  低优先级 - 在客户端修改游戏内的视频设置。

  低优先级 - 查看英雄的所有信息和相关视频,包括第二形态的英雄技能。实际上这是可以英雄详情页更加饱满的功能之一,但是还需要等等。

  低优先级 - 高分局观战。在2016年,这个功能从老版客户端上移除了——在新版客户端Beta测试出来之前——原因是链接到观战服务器时的安全性问题。这并非我们现下就可以解决的问题,但是我们正在考虑用另外的方法解决它(或许提供下载其他玩家对局的录像功能)

  一件我们仍在研究的事情

  更多的数据

  会在几个月后上线个人生涯中会有更多的数据。包括老版客户端提供的排位分数。我们正等着看接下来对此功能所计划工作能否完成。

  还有一件我们不会做的事情

  只有一件我们绝对不会考虑的事情

  无计划 - 最小化社交面板。这是我们为了支持未来的额外功能而做出的设计抉择。不像是老版客户端,没有什么东西藏在社交面板之后——我们设计每一块区域的目的都是为了能有效展示我们想要展示的信息。而它现在已经展现了一些额外信息,比如你在派对中的时间,游戏邀请以及战队信息(然而在老版客户端中这些信息都出现在独立而又狭小的弹出窗口或者标签上)。所以,我们在之后会考虑为这些空间添加更多东西,从而让你们觉得它更有价值。

  现在我们即将替换老版客户端,我们终于可以全力开发更好的东西了,所以希望下个月中可以完成更多的工作。还有,在接下来几个版本中,你会发现我们会自动移除你的老版客户端文件,从而释放更多硬盘空间。

  同时,希望你们继续反馈问题和建议,我们可以一切使新版客户端变得更好!

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